2020年,益智类游戏用户量在各地区一直保持稳定增长,优秀的益智游戏娱乐性也十分强,既好玩又耐玩。对此,面向OpenMediation服务的开发者及合作伙伴们发布《2020年益智类手游研究报告》。该报告从益智类手游的发展历程、玩法分类等基础上,对各品类的核心/延展玩法、美术/音乐品质、交互/关卡设计、货币体系及外围系统、变现体系等进行研究,分析益智类手游的设计思路及2020年益智类游戏全球市场的现状和新风向。

 

精确游戏玩法细分赛道的基础上,以日活跃用户、月活跃用户、下载量、厂商等维度得出关键数据结论,着重分析游戏各核度及各玩法、手游及厂商在各地区的变化与表现。报告主要关注在以下问题:

1.益智类手游发展的阶段特点有哪些?

2.2020年益智类手游的市场情况及热门子玩法有哪些?

3.益智类手游从玩法、美术品质、货币体系、外围系统、变现设计上都有什么特点?

4.益智类头部游戏都有什么样的特点?在各地区表现如何?


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