《2022年年末全球手游报告:深度总结2022游戏出海和全球游戏市场变化,展望2023年全球手游竞争机会》将疫情三年(2020~2022年)作为一个整体,以游戏出海的视角,试图找到“手游发展的行业性规律”。


本报告有以下重点结论:


一.2022年手游行业已经从“疫情期间的减速Ⅱ期”过渡到“疫情后的回暖期”。 


二.新兴市场为大盘回暖贡献了主要力量。 


三.在全球大多地区2022年都出现了“非游戏移动应用”的流量增长超过游戏的情况;而在东南亚,“被非游戏反超”的问题相对缓和。 


四.疫情前期,全球联网新用户加速增长,但更多的增长被非游戏应用抢占;随着2022年全球联网用户增长回到常规水平,游戏产品竞争将从“流量竞争”转向“质量竞争”。 


五.游戏用户支出整体下降,出海竞争难度只增不减,但部分新兴市场和高质量赛道实现逆势上升,这些新兴市场的手游增长更多由中国出海带来。


六.轻度优质新游市场验证速度快,长线运营空间大,休闲开发者要进一步探索内购与广告如何融合的商业模型。 


七.腰尾部市场释放更多机会,找准一群核心用户变得至关重要。


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